Zelda: TOTK
Während der Geschichte von Zelda: Tears of the Kingdom müssen Spieler vier Wasserhähne im Wassertempel freischalten, indem sie Lösungen für verschiedene Rätsel finden.
Der Wassertempel inDie Legende von Zelda: Tränen des Königreichs ist mit einem Schlamm bedeckt, der die Spieler daran hindert, voranzukommen, bis sie Lösungen für jedes Rätsel gefunden haben, das mit 4 Wasserhähnen verbunden ist. Das Wasser, das aus diesen Wasserhähnen fließt, trägt dazu bei, dass die Große Quelle von Hyrule wieder in ihrem früheren Glanz erstrahlt, aber ohne Hilfe kann es schwierig sein. Spieler müssen sich auf die Fähigkeiten ihres Verbündeten Sidon verlassen oder bestimmte Gegenstände verwenden, um diesen Tempel fertigzustellen.
Link entdeckt den Wassertempel, nachdem er hochgeschwommen istQuellinseln, mit einemZonengerät in der Mitte von einer gewaltigen Schleimflut blockiert. Spieler müssen aktivierenvier versteckte Wasserhähneim Inneren des Tempels um diesen Schlamm vollständig zu beseitigen. Bevor er mit dieser Rätselreihe beginnt, fragt Sidon die Spieler, ob sie vorbereitet sind, um ihnen mehr Zeit zum Sammeln von Gegenständen aus Zelda: Tears of the Kingdom zu geben, die hier hilfreich sein könnten, einschließlichSpritzfruchtoderBrustgelee.
Verwandt: Zelda: Tears of the Kingdom – Fundorte und Verwendung von Chuchu-Gelee
Sobald sich die Spieler entschieden haben, mit der Suche nach den Wasserhähnen zu beginnen, ist der am einfachsten zu erreichende Wasserhahn eingeschaltetEtage B1 des Wassertempel-Dungeons . Vom zentralen Bereich, aR Der Zugang zum Westen führt hinunter zu einer Tür, die von Feuerstrahlen blockiert wird. Um das Feuer unbeschadet zu überwinden, können Spieler Sidons Fähigkeit nutzenBedecke Link mit einem wässrigen Schildoder aktivieren Sie die Ultrahand-Fertigkeit in Zelda: Tears of the Kingdom und bewegen Sie einen in die NäheSchwebesteinum die Flammen zu blockieren.
Schwebesteine sind Objekte, die in der Luft bleiben, wenn Spieler sie mit Ultrahand platzieren, wodurch sie sich hervorragend zum Erstellen von Plattformen eignen. Um diese Geräte durch die Schwerkraft in normale Steine zu verwandeln, müssen die Spieler nur etwas tunTriff den Schwebestein mit einer Nahkampfwaffe . Akleine Druckplatte nach linksdes Raumes an den Feuerstrahlen vorbei sein kannaktiviert, um die Flammen auszuschaltenindem man einen Schwebestein darauf deaktiviert, um Links Verbündete aus Zelda: Tears of the Kingdom hereinzulassen.
Spieler müssen verwendenUltrahandAnSchwebesteineZuTransportieren Sie eine kleine Kugel durch eine Grube voller Stachelnum das B1-Wasserhahn-Rätsel des Wassertempels zu lösen.
Unterhalb des Bereichs, in den Spieler eintreten, akleine Kugel über eine Stachelgrube muss zum Eingang zurückgebracht werden. Ein Sprung nach unten zum Abschnitt vor den Stacheln zeigt aSchwebesteindass Spieler es nutzen könnenMachen Sie eine Plattform, auf der Sie die Kugel befestigen können . Die Stacheln selbst können in Zelda: Tears of the Kingdom leicht mit dem Gleitschirm überflogen werden, wobei die Fähigkeit „Aufsteigen“ den Spielern dabei hilft, den ersten Bereich durch einen der bereits im Raum platzierten Steine wieder zu erreichen.
Wenn Spieler die Kugel und den Schwebestein vor den Stacheln nahe an die Wand bringen, können sie die Kugel aus der Fusion in Zelda: Tears of the Kingdom herausnehmen. Ein Loch in der WandRechts vom Spieler ist der perfekte Platz für die Kugel, die a aktiviertWand, um einen Wasserhahnschalter zu öffnen . Link kann dieses Rätsel lösen, indem er den Schalter umlegt, indem er entweder einen Nahkampfangriff mit Sidons Wasserschild um sich herum ausführt oder eine Waffe mit Wasserangriff verwendet.
Der nächste Wasserhahn befindet sich westlich im ersten Stock des Wassertempels, gegenüber einemSerie schwimmender Plattformen Spieler können hinüberziehen. Sobald die Spieler einen viel größeren Bereich erreichen,drei Construct-Feinde aus Zelda: Tears of the Kingdom Angriff, um Link zu besiegen. Es gibtmehrere Schlammfleckenhier, mit einem rechts oben auf aZonai-Blasenwürfeldass Spieler Sidons Fähigkeit nutzen sollten, sich aufzulösen.
Spieler müssen Sidons Fähigkeit nutzen, eine Wasserblase um Link herum zu erzeugen, bevor eine Welle mit einem Nahkampfangriff ausgesandt wird, um Wasserhahngriffe zu aktivieren und den Schlamm in den Wassertempel-Rätseln loszuwerden.
AHier schwimmt eine große Kugel im Wasser muss mit Ultrahand über den nun sauberen Würfel geführt werden. Seit der Zonai-Blase in Zelda: Tears of the Kingdom Cubeschießt Wasserblasenbis zu einer höheren Plattform können SpielerPlatziere die Kugel vor dem Würfelbis eine Wasserblase entstehtfängt die Kugel ein . Wenn man die Kugel in die Blase lässt, steigt sie auf die Plattform, und Link kann ihr folgenauch in eine Blase geraten.
Noch ein großesGewässersitzt auf der höheren Plattform, mitSchwebeplatten schweben in der Nähe . Um den Wasserhahn unter Wasser zu erreichen, können SpielerBewege eine der PlattenUndBefestigen Sie es am Steinmechanismus . Wenn Sie den Mechanismus nach oben bewegen, entsteht eine Wand, die das Wasser abfließen lässt, was auch der Fall sein sollteBewegen Sie die Kugel direkt in ein Loch, das den Wasserhahn öffnet, das Rätsel in Zelda: Tears of the Kingdom lösen.
Derobere Inselim Osten ist mit zu erreichenAufsteigennachdem Spieler a besiegt habenFeuerartigauf einem kleineren Felsvorsprung dürfen sievon Süden her gleiten des Hauptgeräts von Zonai. Hier einSpinnblock wird in Zelda: Tears of the Kingdom von einigen Konstrukten und Chuchu-Gelees bewacht, mit denen man leicht umgehen kann. MancheSchwebesteineschweben auch hier herum, und Spielern wird empfohlen, dies zu tunSteigen Sie in eines nahe dem Block ein.
Spieler müssenSchieße einen mit Wasser gefüllten Pfeil in den sich drehenden BlockZuLass das Wasser abUndLegen Sie den 1F East-Wasserhahn freiim Wassertempel.
Ein Block bewegt sich schnell in dem Mechanismus, den die Spieler mit einem Pfeil abschießen müssen, während sie darauf achten müssen, dass sich auf ihrer Waffe ein Chuchu-Gelee oder eine Splash-Frucht aus Zelda: Tears of the Kingdom befindet. Während sie in die Luft springen, können Spieler verwendenein langsamer Bogenschuss um den Mechanismus im Inneren zu treffen. Wenn das Gerät im Block istwird grün, das Gewässer läuft ab und gibt den Wasserhahn frei, damit die Spieler hier das Rätsel lösen können.
In der Mitte des Tempels könnten Spieler einen bemerkenWasserfallloch durch Schlamm verstopftdass sie mit a freigeben könnenverschmolzene Wasserwaffevon demWasserblase im Mittelbereich . Mithilfe des angezeigten Wasserfalls können Spieler dies tunschwimme nach oben , vorausgesetzt, sie haben die Zora-Rüstung. Leider schweben hier mehrere Blasen von einer Reihe kaputter Plattformen auf der linken Seite, daher müssen die Spieler Links neues verwendenAbrufenFähigkeit in Zelda: Tears of the Kingdom, in einem dorthin zurückzukehren, wo es war.
Spieler müssen das verwendenRückruffähigkeitauf einenschwimmende WasserblaseZudie Plattform erreichenHier findet das 1F Nordost-Wasserhahn-Rätsel im Wassertempel statt.
Aus der Blase springenstellt den Spielern eine größere Plattform zur Verfügungmit einem Wasserrad in der Nähe eines großen Wasserstrahls.Zwei Holzbrettersind unter dem Lenkrad, was Spieler könnenan den gegenüberliegenden Enden des Rads befestigen . Dies gibt Link die Chance dazuBenutze Ultrahandum das Wasserrad in Zelda: Tears of the Kingdom zu startenBewegen der längeren Bretter unter dem Wasserfall.
Der vom Wasserrad erzeugte Strom wird in einem gelben Leitungskreislauf angezeigt, der leider nicht bis zum Wasserhahn am Ende der Insel gelangt. Spieler können jedoch a bewegenWasserblase im leeren Raum zwischen den Schaltkreiswänden um den Strom zum Tor zu leiten. Diese Lösung eröffnet das letzte Wasserhahn-Rätsel im Wassertempel inDie Legende von Zelda: Tränen des Königreichs, wodurch die Spieler dem inneren Boss gegenübertreten können.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom SCREENRANT VIDEO DES TAGES SCROLLEN, UM MIT INHALT FORTFAHREN Wellspring Islands Zonai-Gerät vier versteckte Wasserhähne Splash Fruit Chuchu Jelly Floor B1 des Wassertempel-Dungeons r Cover Link in einem wässrigen Schild Hover Stone trifft den Hover Stone Mit einer Nahkampfwaffe wird eine kleine Druckplatte auf der linken Seite aktiviert, um die Flammen auszuschalten. Ultrahand-Schwebesteine transportieren eine kleine Kugel über eine Grube voller Stacheln. Kleine Kugel-Schwebesteine bilden eine Plattform, um die Kugel an der Wand zu befestigen, um eine Reihe von Wasserhahnschaltern zu öffnen und freizulegen Schwimmende Plattformen drei Konstruieren Sie Feinde. Mehrere Schlammflecken. Zonai-Blasenwürfel. Große Kugel schwimmt hier im Wasser. Schießt Wasserblasen. Platzieren Sie die Kugel vor dem Würfel. Fängt die Kugel ein. Sie geraten auch in eine Blase. Gewässer. Schwebende Platten, die in der Nähe schweben, bewegen eine der Platten befestigen es am Steinmechanismus. Bewegen Sie die Kugel direkt in ein Loch, das die obere Insel des Wasserhahns öffnet. Steigen Sie feuerartig auf, gleiten Sie vom südlichen, sich drehenden Block aus. Schweben. Steine gelangen auf einen in der Nähe des Blocks und schießen einen mit Wasser durchdrungenen Pfeil in den Abfluss des sich drehenden Blocks Das Wasser legt den 1F-Ost-Wasserhahn frei, ein langsamer Bugschuss wird zu einem grünen Wasserfallloch, das durch Schlamm blockiert ist. Waffe aus verschmolzenem Wasser. Wasserblase im Mittelbereich. Nach oben schwimmen Verwenden Sie Ultrahand, um die längeren Planken unter dem Wasserfall zu bewegen. Wasserblase im leeren Raum zwischen den Schaltkreiswänden. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Franchise: Plattform: Veröffentlicht: Entwickler: Herausgeber: Genre: ESRB: Zusammenfassung: How Long To Beat: Vorläufer: