So aktivieren Sie die Wasserhähne im Wassertempel in Tears Of The Kingdom
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So aktivieren Sie die Wasserhähne im Wassertempel in Tears Of The Kingdom

Jan 20, 2024

Der Wassertempel ist eine der härtesten Herausforderungen von Tears of the Kingdom. Hier erfahren Sie, wie Sie die darin enthaltenen Rätsel lösen und sich dem Boss stellen.

Einer der berüchtigtsten Videospiel-Dungeons der Geschichte ist der Wassertempel aus The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Nun, es ist zurück! Nicht unbedingt der exakt gleiche Dungeon, aberDie Legende von Zelda: Tränen des Königreichsverfügt über einen eigenen Wassertempel, mit dem man Sie erschrecken kann.

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Wie bei den anderen Tempeln in diesem Spiel müssen Sie auch in diesem Dungeon herumreisen, um einzelne Rätsel zu finden, die alle Fähigkeiten und Kenntnisse auf die Probe stellen, die Sie sich bisher angeeignet haben. Wie der Name schon sagt, geht es bei diesen Rätseln hauptsächlich um Wasser und Sidon, der mit von der Partie ist.

Aktualisiert am 3. Juni 2023:Wir haben diesen Artikel um eine Video-Anleitung zum Wassertempel für Tears of the Kingdom erweitert.

Nachdem Sie am Wassertempel angekommen sind, Wellspring Island abgeschlossen und am Ende den großen Wasserfall hinaufgefahren sind, werden Sie mit einem konfrontiertZonensockel . Interagieren Sie damit für eine Zwischensequenz und Ihnen wird das Ziel dieses Dungeons mitgeteilt – vier Wasserhähne zu finden und zu aktivieren, mit denen Sie das Schlammmonster in der Mitte des Tempels beseitigen können.

Sobald Sie das Zonai-Sockel aktivieren, können Sie schnell direkt zum Tempel reisen. Nutzen Sie dies, wenn Sie Artikel auffüllen müssen.

Wie auf Wellspring Island werden Sie es mit einem zu tun habengeringe Schwerkraft in diesem Kerker. Das bedeutet, dass sich Ihre normalen Sprünge nicht nur schwebender anfühlen, sondern dass Sie mit Ihren beim Klettern ausgeführten Sprüngen weitaus weiter als normal kommen, obwohl sie die gleiche Menge an Ausdauer kosten. Denken Sie daran, während Sie durch den Dungeon voranschreiten.

Um zum ersten Wasserhahn zu gelangen, gehen Sie zunächst zuganz links vom Hauptbereich des Tempels . Es wird eine Reihe schwebender Felsen geben, auf die Sie klettern können, was durch die geringe Schwerkraft des Tempels erleichtert wird.

Wenn Sie oben angekommen sind,Zerstöre die Konstrukte Hier. Sobald Sie das getan haben, begeben Sie sich zum nördlichen Ende der Insel und untersuchen Sie den schrägen Felsen mit Schlamm darauf.Reinigen Sie den Schlammum einen Wasserkugel-Spawner freizulegen, mit dem Sie zum nächsten Level aufsteigen können.

Bevor Sie damit aufstehen,Nimm mit Ultrahand den großen Ball aus dem Becken auf dieser Plattform und platziere ihn in einer Wasserkugel um es auf das nächste Level zu bringen. Folgen Sie ihm.

Zuerst auf der nächsten EbeneLegen Sie den Ball über dem Schlitz ins Wasser, und dann schnapp dir eines davonSchwebesteineam anderen Ende der Plattform.

Bringen Sie es zu der kleinen Mauer gegenüber dem Wasserfall undBefestigen Sie es am bronzefarbenen Teil oben drauf. Verwenden Sie Ultrahand, umErhebe die Mauer, was in Wirklichkeit ein Tor ist.

Der Schwebestein hält die Mauer für eine gewisse Zeit hoch und lässt das Wasser durchAbflussund deshalb den Ball in den Schlitz lassen.

Im Inneren des Pools öffnet sich ein Durchgang. Geben Sie es ein. Drinnen ist das ErsteWasserradSie müssen mit interagieren, um einen Wasserhahn zu aktivieren.Nutze Sidons Kraft und schieße eine Wasserwelle auf ihn . Erster Wasserhahn aktiviert!

Gleiten Sie zurück nach untenZentralbereich.

Gehen Sie mit dem in die untere Ebene des TempelsFelsvorsprung auf der Westseite . Unten finden Sie eineWand aus Flammen dass man nicht normal passieren kann. VerwendenSidons Machtdurch das Feuer gehen.

In diesem Raum können Sie Folgendes durchführen:Sprungangriffauf den Knopf neben der Flammenwand, um sie dauerhaft zu deaktivieren.

In diesem Raum,Benutze die Schwebesteine, um die andere Seite zu erreichen , wo der Ball ist. Um die Truhe herunterzubekommen, schießen Sie einfach darauf, um den Schwebestein, an dem sie befestigt ist, zu deaktivieren. Es enthält eineGroßer Zonait.

Um das zu bekommenBallzurück auf die andere Seite,Befestigen Sie es an einem Schwebesteinund andere Schwebesteine ​​als Trittsteine ​​verwenden.

Steigen Sie auf einen Stein, bewegen Sie mit Ultrahand einen anderen Stein über die Lücke, springen Sie zu diesem Stein und bringen Sie dann den vorherigen Stein nach vorne. Solange Sie auch den Stein mit der daran befestigten Kugel mitbringen, sollten Sie dies ziemlich schnell erledigen können.

Damit der Ball im Loch bleibt, müssen Sie dies tunHalten Sie es mit einem aktivierten Schwebestein an Ort und Stelle auf die Seite gedreht. Dadurch wird ein nahegelegenes Tor geöffnet, das den Blick auf das zweite Wasserrad freigibt. Aktivieren Sie dies, um den zweiten Wasserhahn zum Laufen zu bringen. Kehren Sie zur Hauptplattform zurück.

Um zur nächsten Insel zu gelangen, müssen SieKlettern Sie die rechte Seite der massiven Wasserhähne hinauf an der Spitze der Insel. Klettern Sie die Seite hinauf und machen Sie so viele Sprünge wie möglich, um die geringe Schwerkraft auszunutzen, und gleiten Sie dann zur höchsten Insel auf der Ostseite des Tempels.

Das Rätsel dieser Insel beinhaltetStromerzeugung mit einem Wasserradund dann das Stromnetz anschließen, um den Toröffnungsmechanismus mit Strom zu versorgen.

Gehen Sie zum Wasserrad in der Nähe des Wasserfalls auf dieser Insel. Im Pool darunter gibt eszwei Platten . Platzieren Sie sie so auf den Speichen des Wasserrads, dass sie einen rechten Winkel bilden, und dannVerwenden Sie Ultrahand, um die Rotation zu starten- Das Wasserrad erhält genug Schwung, um selbstständig zu arbeiten, sobald es in Gang kommt.

Dadurch wird die Stromleitung, die zum Wasserrad des Wasserhahns führt, mit Strom versorgt, die Verbindung ist jedoch unterbrochen.

In der Nähe wird es einen Wasserkugel-Spawner geben – benutze Ultrahand, um ihn zu bringenWasserkugelndass es ausspuckt und das dazu nutztVerbinden Sie die beiden Enden der elektrischen Leitung.

Aktiviere schnell das Wasserrad im Inneren des kleinen Gebäudes mit Sidons Fähigkeit, bevor die Wasserkugel explodiert.

Lassen Sie sich von der vorherigen Himmelsinsel mit dem auf die vor Ihnen liegende fallenFeuerartig drauf. Töte es – die Truhe, die es fallen lässt, enthält aZonaite-Schild.

Steigen Sie durch die schwimmende Plattform hinauf an dem das Feuerähnliche befestigt war. Gleiten Sie weiter zur letzten Himmelsinsel.

Diese Insel hat einen hohen Turm mit einer sich sehr schnell drehenden Kiste an der Spitze. In dieser Box befindet sich ein Schalter, den Sie irgendwie betätigen müssen, um das Wasser abzulassen und Zugang zum letzten Wasserrad zu erhalten.

Um Zugriff auf den Schalter zu erhalten, müssen Sie dies tunsteig hoch hinauf- Erwägen Sie die Nutzung der Strukturen rund um die Insel oder der Schwebesteine ​​- und springen Sie dann ab.Richten Sie Ihren Bogen in die Luft, um die Zeit zu verlangsamen, und nutze diese Lücke, um auf den Schalter zu schießen.

Möglicherweise müssen SieEntfernen Sie zuerst etwas Schlamm davon- Verwenden Sie dazu einen Chuchu Jelly-Pfeil.

Sobald Sie den Schalter gedrückt haben, kann es losgehenAktiviere das vierte und letzte Wasserrad . Gehen Sie danach zurück in die Mitte des Tempels und nutzen Sie den Zonai-Sockel noch einmal, um sich dem Boss des Dungeons, dem Mucktorok, zu stellen.

Eine vollständige Anleitung zum Umgang mit demMucktorok, klicken Sie hier.

Nachdem Sie den Boss besiegt haben, erhalten Sie einenHerzbehälter und die Fähigkeit, Sidon als Geisterbeschwörung für den Rest des Spiels an Ihrer Seite zu halten. Denken Sie daran, den Herzbehälter manuell zu besorgen, er wird nicht automatisch Ihrem Inventar hinzugefügt.

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Ryan ist mit Maskottchen-Plattformspielen und Rollenspielen aus Japan aufgewachsen und begeistert sich seit über zwei Jahrzehnten für das Spielen. Als Evergreen-Redakteur kann er seine Liebe zum Schreiben mit einem lebenslangen Hobby verbinden. Wenn er nicht gerade arbeitet oder spielt, findet man ihn normalerweise beim Backen, beim Lesen über Piraten oder beim Anschauen klassischer Sitcoms. Außerdem liebt er Mantarochen und hat einen Master-Abschluss in klinischer Psychologie, den er jedoch nie nutzen möchte.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom THEGAMER VIDEO DES TAGES SCROLLEN, UM MIT INHALT FORTFAHREN Aktualisiert am 3. Juni 2023: Zonai-Sockel, geringe Schwerkraft, ganz links vom Hauptbereich des Tempels, zerstören die Konstrukte. Reinigen Sie den Schlamm. Verwenden Sie Ultrahand, um die zu greifen Nehmen Sie einen großen Ball aus dem Pool auf dieser Plattform und legen Sie ihn in eine Wasserkugel. Platzieren Sie den Ball im Wasser über dem Schlitz. Schwebesteine. Befestigen Sie ihn am bronzefarbenen Teil. Heben Sie die Wand an. Wasserrad abtropfen lassen. Nutzen Sie Sidons Kraft und schießen Sie eine Wasserwelle ab Benutze die Schwebesteine, um die andere Seite zu erreichen. Befestige sie an einem Schwebestein und halte sie mit einem aktivierten Schwebestein an Ort und Stelle. Klettere auf der rechten Seite hoch Riesige Wasserhähne, die mit einem Wasserrad Strom erzeugen. Zwei Platten verwenden Ultrahand, um die Rotation zu starten. Wasserkugeln verbinden die beiden Enden der elektrischen Leitung. Feuer wie ein Zonaite-Schild. Steigen Sie durch die schwimmende Plattform auf. Steigen Sie hoch. Richten Sie Ihren Bogen in die Luft, um die Zeit zu verlangsamen. Entfernen Sie etwas Schlamm Es aktiviert zunächst das vierte und letzte Wasserrad, den Mucktorok-Herzbehälter